第188章 《DOTA2》和《梦三国》(下)



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    一百,五百,一千,三千。当然,卡牌也是有等级的。

    从低到高分为人、地、天。

    下一个档次的卡牌消耗,是前一个卡牌消耗士兵的1.2倍。

    如果一个玩家每天晚上四个小时的in霸模式的话,那么每天会消耗20万多的士兵。

    而in霸模式为了让玩家玩得更长久,还在后来特意加入了一个专属掉落。

    一旦获得胜利,就会随机掉落一种名为士兵卡的东西。

    从一千,到十万不等。

    换句话说,只要你一下午一直赢,不但不会减少士兵,反而会得到更多!

    有人就曾经在斗鱼的梦三专区里发了一个直播。

    记录了一个下午连胜获得的士兵数。

    最高记录数两百三十多万。

    那么要是一个下午一直输呢?

    别急,还有日常任务。

    日常任务分为两种。

    一种是竞技类任务,一种是副本类任务。

    前者没说的,赢一把,再加上一些完成条件并不困难的条件。

    后者则是适合副本类玩家。

    比如一个匹配模式,也就是根据所有参加玩家的装备实力,也叫做神兵值的平均值,提供一个相应难度的低级副本。

    副本本身不难,也有新手引导,玩家可以通过引导通关。

    甚至五个白板玩家,或者没有任何装备的玩家,都可以通过匹配模式一起组队进行完成游戏。

    当然,这只是第一个副本类玩家的任务而已。

    第二个任务则是挑战当前神兵值的boss,但不会出现章节boss。

    第三个任务则是通关一下当前神兵难度的副本。

    一般都是比当前神兵难度低一个档次的副本。

    难度都不会太大。

    而这三个任务之外,还有一些日常押镖啊,爬塔啊,签到之类的蚊子腿福利。

    这些都可以增加日常活跃度。

    而日常活跃度到达一定数值之后,就可以领取每日奖励。

    其中一个很重要的奖励,就是士兵奖励!

    所有任务全部完成,大概可以获得十万的士兵!

    另外一个很重要的奖励,则是成就助手的挂机时间。

    成就助手是做什么用的呢?

    这是一种解放双手,只要玩家保持在线状态,开启之后,就会通过消耗对应神兵适配的时间,从而通关当前神兵标准的副本。

    而且低级副本会有神兵奖励的减少时间。

    比如当你可以打第五章的时候,那么第一章的BOOS和地图,你就可以做到只用半分钟的时间就可以完成了。

    当然,这里为了有所限制,提出了一种名为幸运值的东西。

    说白了,就是DNF中的PL值。

    不过不同的是,DNF里,没有了PL值你不会获得任何东西,也无法进入任何常规副本。

    可《梦三国》里,你却可以继续挑战。

    虽然为了限制,也不能进入挑战BOOS,但是你可以通过不断刷普通的副本获得士兵和兵粮,以及一些掉率极低的材料。

    有了幸运值,掉落大概为500%,也就是五倍掉落。

    而没有了幸运值,掉率只剩下了50%。

    而成就助手的运用,就是用来解放双手的。

    只要时间不消耗完,就可以一直挂机下去。

    当然,这个挂机时间也是有上限的。

    每天最多五个小时。

    不能累积,当天0点重置。

    幸运值、任务也会随之重置。

    而相对于爽度更强、立绘更漂亮,建模更国风的《梦三国》,《DOTA2》则是推出了一个名为挑战令的东西。

    这个东西是需要你完成一系列的竞技任务,然后通过这个任务,获得一些皮肤装扮或者装备。

    不过《DOTA2》里面的装备,就属于那种没有属性的装备了。

    只是用来好看的。

    不同的英雄,有着不同外观的装备。

    而这些装备又有五大类。

    单手、双持、长柄、弓箭和爪子。

    《梦三国》也是如此。

    不过《梦三国》的装备不只是好看而已。

    还可以用于副本模式。

    而《DOTA2》则只有竞技模式。

    不是市场上不想仿制,甚至就在毛易的《DOTA2》和《梦三国》出来之后,鹅厂就开始宣布研发自己的dota类游戏了。

    但问题是毛易的游戏出来的太快了。

    两个游戏中间就差了一周!

    市场迅速被这两个Moba类型的游戏侵蚀。

    可以说除去《魔兽世界》和《DNF》还凭借着其卓越的品质吸引着一大批骨灰玩家之外,绝大多数游戏中的玩家,都被这两款游戏


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