第146章 金手柄与奥斯卡的区别



    游戏圈人士的颜值,那是赶不上电影圈的明星们。

    想到这一点,刘雄不禁产生了一点优越感。

    自己的飞梦美貌与实力并重,气质与能力俱佳,明明可以在游戏圈靠脸吃饭,却最终选择了靠实力说话。

    实属难得!

    在一堆扯淡废话,以及回顾、盘点、展望之后,终于到了颁奖的环节。

    主持人手持一个密封信封,面部表情十分丰富的喊道:“首先要揭晓的将是最佳创意奖!”

    “经过评委们的评选,最终入围最佳创意奖的三款游戏分别是。”

    “暗黑波公司的弹幕射击游戏《基情轰炸机》!”

    “绿胶水工作室的动作游戏《海扁小朋友》!”

    “以及飞梦游戏工作室的策略冒险游戏《骑马与砍杀》!”

    听到这里,下面的观众们窃窃私语了起来。

    “骑砍稳了。”

    “是啊,基情轰炸机和海扁小朋友,都是小作坊的独立游戏,没法和骑砍比。”

    能在这里出现的观众,一般都是资深狂热的游戏玩家,他们对于各个游戏的见解,还是很到位的。

    很快主持人就证实了观众们的私下讨论,果然和观众们的猜测一样。

    “我宣布,获得第33届金手柄奖最佳创意奖的游戏是!”

    “《骑马与砍杀》!”

    “恭喜飞梦!”