第3章:各种坑爹系统
次的怪物初始最低级别也不一样。
陆元挑战的大地石狼是十级任务型BOSS,所以小于等于5级的玩家来挑战都是10级,如果是6级,那么不好意思,这头怪物就要变成11级了,属性血量等都会蹭蹭蹭的往上涨。
除此之外还有人数上限系统,无论什么怪物都有猎杀上限,超过这个数值你会发现怪物异变,激活内体一种名为龙血因子的东西。
异变有很多种情况,有的会导致怪物直接爆炸,造成团灭性的伤害。
有的会异变成更高一级的怪物,同样具备瞬间秒人的能力。
最离谱的是BOSS型怪物,所有BOSS型怪物都会一招空震!
这是未来玩家最头疼的一个名词,空震一出,除非你龙血变身无敌几秒,否则必然团灭!
之所以设置这些,就是为了增加个人挑战率还有提高难度,这款游戏设计的初衷就是选拔人才,而非娱乐,但丰富的奖励和无法拒绝的最终奖品让玩的人趋之若鹜。
大地石狼身处草原石林地带,而新手城外是一大片的森林,陆元必须一路杀过去才能有机会见到那头龙狼。
猎龙的怪物都是主动型攻击怪物,所以想要在这个时间段深入怪物群,需要计算好路线。
陆元站在远处的森林外观察了足足十分钟,当他确定了一条可以杀进去的路线后举起了双手。
双手同时泛起了一轮魔法盘,两颗光球从魔法盘中被挤压了出来,嗖嗖,光球射向了不远处的独角犬。
陆元之所以选择拳套就是因为它可以同时施展两道魔法攻击!