第397章 杨蜜的拉人计划



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    一周,总销量,40万套。

    陈旭盯着屏幕上的数字,掐了一下自己大腿,才敢相信这不是做梦。

    陈旭,三十出头,圆脸,戴黑框眼镜,看起来像个普通程序员,实际上也确实是个普通程序员出身。

    三年前,他和几个游戏发烧友凑了点钱,在漕河泾租了间小办公室,成立了这家工作室。

    启动资金总共一百万,几个人东拼西凑、掏空家底才攒出来的数。

    那时候大家眼里有光,嘴上挂着“改变国产单机格局”的梦,觉得做游戏嘛,不就是写代码、画原画、编故事,能有多难?

    真正入了行才发现,做游戏跟玩游戏完全是两码事。

    第一款产品,手机上的消除类小游戏,上线三个月,下载量还没他们工作室的楼层号高。

    第二款,跑酷类,稍微好了点,但离“赚钱”两个字还差着十万八千里。

    三年下来,团队从最初的五个人发展到三十人,做了七八款休闲小游戏,勉强维持收支平衡。

    五个创始人,包括他在内,热情早就被现实磨得差不多了。

    然后苏言的“广进投资”来了。

    全资收购,价格公道,几乎没有犹豫,五个创始人全票通过。

    区别在于,其余四个同伴大约是真的耗尽了最后一口气,套现后干净利落地走人了。

    开火锅店的开火锅店,买房的买房。

    陈旭留了下来。

    说实话,他的热情也消耗得差不多了。

    所谓干一行怨一行,何况怨了三年。

    但他听说过苏言的故事。

    他想,跟着这样的人,也许还能再折腾折腾。

    广进收购后,立即又注资了一千万,目标明确:开发《魔女》同名端游。

    是趣玩成立以来最大、也是第一个真正意义上的大项目。

    为了尽快赶上电影的上映期,苏言前后又增资两次,分别五百万,请了大量外包帮忙赶工。

    还要求加入联网激活的防破解模式。

    程序团队为此额外耗费了一个月,光这笔投入就将近一百万。

    搭建好的验证服务器,运维加客服人力成本、服务器损耗,每年还要继续支出二十万往上,游戏退市前不能裁撤。

    这是一笔长期支出。

    陈旭当时就觉得,这老板是真敢想敢干。

    更让他捏把汗的是售价。

    前几天看到苏言那个采访视频,陈旭差点没把嘴里的咖啡喷出来。

    甩锅甩得那叫一个干净利落。

    可如果真按他的意愿来,肯定得走常规的数字版五十块的路子。

    毕竟业内大家都这样,虽说富贵险中求,可富贵也经常在险中丢。

    结果仅仅一周,销量居然达到40万套!

    这个数字放在当下的国产单机游戏市场,简直惊人。

    要知道,7月那阵,《仙剑五》首周销量也才不到五十万套,可人家什么价格?数字版五十,实体版七十九。

    而且《仙剑》多少年的经典IP了,在玩家心里的地位,就跟金庸在武侠迷心里的地位一样。

    属于国产单机游戏领域,最高的山。

    《魔女》虽说电影火,但游戏想跟《仙剑》比号召力,属于是杂兵单挑最终BOSS。

    40万套。

    反正对他来说,绝对是超预期了。

    最便宜的版本99块,就算全按最低价算,那也是近四千万的流水。

    扣掉渠道费、平台抽成、实体版的制造成本,到手怎么着也有两千多万。

    而《魔女》这款游戏的开发成本,总共加起来,两千万出头。

    盈利已成必然!

    陈旭摘下眼镜擦了擦,重新戴上,又看了一眼数据。

    他知道这个销量是怎么来的。

    官媒对《魔女》的点名表扬被反复传播,传着传着,不知道从哪天开始,买《魔女》游戏这件事跟“为国争光”绑到了一起。

    加上游戏本身不算差,在游戏圈内口碑迅速发酵。

    40万的销量,大半都是这两三天卖出去的。

    陈旭把眼镜布放回抽屉,嘴角慢慢弯了一下。

    说实话,《魔女》跟他入行时梦想做的游戏不太一样,画面精度、打击感、关卡设计,只能说在及格线以上,离“精品”还有距离。

    但能赚钱已属不易,他也还在这行,还有希望去看见。

    ……

    横店,《古剑》片场,休息区。

    杨蜜窝在折叠椅里刷手机,屏幕上是刚推送的新闻:“《魔女》端游首周销量40万套,打破国产单机定价百元必扑‘魔咒’。”

    她盯着那行字看了好几秒,嘴角慢慢弯起来,又压下去。

    这混蛋,又成了。

    她听佳姐说,业内不少人私底下其实等着看笑话。

    


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