第8章 正辉:你居然是化石变的?!(5k)


前提之上,那就是大嘴鸥所拥有的特性,确实是这个“降雨”。

    但有了之前的经历,她知道,这应该确实是真的!

    同时她也忽然意识到了一件事情,自己的大嘴鸥拥有降雨特性之后..已经可以作为雨天队的核心主轴登场了!

    而接下来,自己也可以正式开始完善雨天队伍了!

    大嘴鸥特性带给希罗娜的震撼其实是相当之大的,以至于她好一会儿才缓了过来。

    不过这次她并没有着急进入流星瀑布之中,而是继续,带着大嘴鸥在野外的草地之中遭遇了不少的野生宝可梦。

    一方面是探索一下这附近宝可梦的分布情况,而另外一方面则是为了提升大嘴鸥的等级,毕竟在接下来的战斗之中,大嘴鸥有极大概率会作为首发宝可梦上场,帮助乐天河童启动“悠游自如”的特性。

    所以,它的等级,最好也能跟上大部队才行。

    好消息是,这款游戏似乎还有一个额外的经验补偿机制,那就是——当队伍之中其他所有宝可梦都已经达到等级上限之时,当前派出的这只宝可梦所获得的经验值会得到成倍的增加,所以,很快希罗娜就也将大嘴鸥的等级提升到了30级,并且打开了它的当前技能面板。

    配置技能事,希罗娜也是心中开始思考了起来。

    大嘴鸥是擅长特攻的宝可梦,它的物攻属性只有特攻的一半不到,“水之波动”作为它的本系技能,自然是相当重要的输出手段,所以这是第一个技能。

    可惜的是,大嘴鸥并没有掌握飞行系的特攻技能,所以第二个技能位,只能勉强使用“翅膀攻击”这个物理技能作为另外一个本系攻击手段了。

    也不知道在这款游戏中,之后大嘴鸥能不能够学会其他的特攻飞行技能..

    在现实之中,按照她的记忆,大嘴鸥是可以使用“暴风”这个高威力飞行系特攻技能的。

    话说回来,大嘴鸥技能槽的第三个位置,希罗娜则是选择了能够让对手宝可梦混乱的“超音波”,经过前面的战斗证明,控制效果在这款游戏之中有多么的重要,已经不言而喻了。

    虽然这个技能的命中概率在游戏之中只有一半,远不如乐天河童的摇晃舞,但有些时候也能赌一赌运气,也算是多一点获胜的可能性。

    至于最后一招,希罗娜在思考之后,最终做出了选择。

    “顺风”!

    这一招在游戏之中的效果,是让己方宝可梦在接下来5个回合之中,速度属性翻倍。

    对于已经在雨天天气之下双倍速度的乐天河童来说,这个提升自然没有什么多大的意义,主要是能够让森林蜥蜴和童偶熊也获得先出手的权利,从而能够进一步地增加大嘴鸥对队伍的辅助作用。

    但当选择这个技能的这一刻,希罗娜才猛然反应过来了什么。

    游戏之中,如果速度快高于敌方的宝可梦,那么就能够获得先出手的权利,在此基础之上就算再快出对手一倍,也没有多大的意义。

    可在现实世界之中,情况却是完全不同。

    现实世界的宝可梦战斗可不是单纯的数值比拼而已。

    “速度”是一个相当重要的属性!

    举个例子“顺风”加上乐天河童的“悠游自如”效果,能够让乐天河童的速度达到一个无比恐怖的地步!

    这样的速度,意味着没有人能够躲避它的攻击,对手的宝可梦也完全无法锁定它的位置发起攻击!

    而想要让乐天河童获得这样的速度,仅仅只需要降雨特性的大嘴鸥上场,开出一次顺风而已

    更不用说,既然乐天河童能行,其他拥有悠游自如特性的宝可梦..也是一样的道理!

    如果能在一个队伍之中,配置上五只悠游自如特性的宝可梦..

    再将大嘴鸥的“降雨”特性效率和“顺风”的持续时间与效果锻炼到极致

    饶是她扪心自问,也觉得对抗起这样一支队伍,将会是一场几乎不可能完成的挑战!

    这一刻,希罗娜都忍不住开始思索了起来。

    ——等这些事情都结束之后..

    自己在现实世界中要不要也考虑培育一只“降雨”特性的大嘴鸥?

    毕竟这性价比..实在是有点太高了吧?

    当然这话希罗娜最多也就是这样说说而已,身为一名最顶尖的训练家,她培育的每一只宝可梦都会提前做好准备精心计划,而不能随便地去收服和培养。

    毕竟每让队伍之中增加一只宝可梦,都需要消耗大量的资源时间与精力,并且也需要对其认真负责到底。

    希罗娜目前队伍之中的每一个伙伴,背后其实都隐藏了无数她所默默付出的心血和努力。

    但话说回来,在这款游戏之中,希罗娜却完全不用担心这样的问题,她可以大胆而自由地去选择新的宝可梦,从而搭配出合适一支的队伍!

    哪怕这款游戏有着玩家只能收服15只宝可梦这样严苛的限制,其实也已经完全足够


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